|
|
//========= Copyright � 1996-2005, Valve Corporation, All rights reserved. ============//
//
// Purpose:
//
// $NoKeywords: $
//
//=============================================================================//
#include "cbase.h"
#include "items.h"
#include "cs_player.h"
#include "weapon_csbase.h"
#include "cs_ammodef.h"
//-----------------------------------------------------------------------------
class CItemAmmo : public CItem { public: DECLARE_CLASS( CItemAmmo, CItem );
bool MyTouch( CBasePlayer *pBasePlayer ) { CCSPlayer *pPlayer = dynamic_cast< CCSPlayer* >( pBasePlayer ); if ( !pPlayer ) { Assert( false ); return false; }
int ammoIndex = GetCSAmmoDef()->Index( GetAmmoName() ); if ( ammoIndex < 0 ) { Assert( false ); return false; }
pPlayer->GiveAmmo( GetCSAmmoDef()->GetBuySize( ammoIndex ), ammoIndex );
return true; }
virtual const char * GetAmmoName( void ) const { return NULL; } };
//-----------------------------------------------------------------------------
class CItemAmmo50AE : public CItemAmmo { public: DECLARE_CLASS( CItemAmmo50AE, CItemAmmo ); virtual const char * GetAmmoName( void ) const { return BULLET_PLAYER_50AE; } };
LINK_ENTITY_TO_CLASS( ammo_50ae, CItemAmmo50AE );
//-----------------------------------------------------------------------------
class CItemAmmo762MM : public CItemAmmo { public: DECLARE_CLASS( CItemAmmo762MM, CItemAmmo ); virtual const char * GetAmmoName( void ) const { return BULLET_PLAYER_762MM; } };
LINK_ENTITY_TO_CLASS( ammo_762mm, CItemAmmo762MM );
//-----------------------------------------------------------------------------
class CItemAmmo556MM : public CItemAmmo { public: DECLARE_CLASS( CItemAmmo556MM, CItemAmmo ); virtual const char * GetAmmoName( void ) const { return BULLET_PLAYER_556MM; } };
LINK_ENTITY_TO_CLASS( ammo_556mm, CItemAmmo556MM );
class CItemAmmo556MM_SMALL : public CItemAmmo { public: DECLARE_CLASS( CItemAmmo556MM_SMALL, CItemAmmo ); virtual const char * GetAmmoName( void ) const { return BULLET_PLAYER_556MM_SMALL; } };
LINK_ENTITY_TO_CLASS( ammo_556mm_small, CItemAmmo556MM_SMALL );
//-----------------------------------------------------------------------------
class CItemAmmo556MM_BOX : public CItemAmmo { public: DECLARE_CLASS( CItemAmmo556MM_BOX, CItemAmmo ); virtual const char * GetAmmoName( void ) const { return BULLET_PLAYER_556MM_BOX; } };
LINK_ENTITY_TO_CLASS( ammo_556mm_box, CItemAmmo556MM_BOX );
//-----------------------------------------------------------------------------
class CItemAmmo338MAG : public CItemAmmo { public: DECLARE_CLASS( CItemAmmo338MAG, CItemAmmo ); virtual const char * GetAmmoName( void ) const { return BULLET_PLAYER_338MAG; } };
LINK_ENTITY_TO_CLASS( ammo_338mag, CItemAmmo338MAG );
//-----------------------------------------------------------------------------
class CItemAmmo9MM : public CItemAmmo { public: DECLARE_CLASS( CItemAmmo9MM, CItemAmmo ); virtual const char * GetAmmoName( void ) const { return BULLET_PLAYER_9MM; } };
LINK_ENTITY_TO_CLASS( ammo_9mm, CItemAmmo9MM );
//-----------------------------------------------------------------------------
class CItemAmmoBuckshot : public CItemAmmo { public: DECLARE_CLASS( CItemAmmoBuckshot, CItemAmmo ); virtual const char * GetAmmoName( void ) const { return BULLET_PLAYER_BUCKSHOT; } };
LINK_ENTITY_TO_CLASS( ammo_buckshot, CItemAmmoBuckshot );
//-----------------------------------------------------------------------------
class CItemAmmo45ACP : public CItemAmmo { public: DECLARE_CLASS( CItemAmmo45ACP, CItemAmmo ); virtual const char * GetAmmoName( void ) const { return BULLET_PLAYER_45ACP; } };
LINK_ENTITY_TO_CLASS( ammo_45acp, CItemAmmo45ACP );
//-----------------------------------------------------------------------------
class CItemAmmo357SIG : public CItemAmmo { public: DECLARE_CLASS( CItemAmmo357SIG, CItemAmmo ); virtual const char * GetAmmoName( void ) const { return BULLET_PLAYER_357SIG; } };
LINK_ENTITY_TO_CLASS( ammo_357sig, CItemAmmo357SIG );
//-----------------------------------------------------------------------------
class CItemAmmo357SIG_P250 : public CItemAmmo { public: DECLARE_CLASS( CItemAmmo357SIG_P250, CItemAmmo ); virtual const char * GetAmmoName( void ) const { return BULLET_PLAYER_357SIG_P250; } };
LINK_ENTITY_TO_CLASS( ammo_357sig_p250, CItemAmmo357SIG_P250 );
//-----------------------------------------------------------------------------
class CItemAmmo357SIG_SMALL : public CItemAmmo { public: DECLARE_CLASS( CItemAmmo357SIG_SMALL, CItemAmmo ); virtual const char * GetAmmoName( void ) const { return BULLET_PLAYER_357SIG_SMALL; } };
LINK_ENTITY_TO_CLASS( ammo_357sig_small, CItemAmmo357SIG_SMALL );
//-----------------------------------------------------------------------------
class CItemAmmo357SIG_MIN : public CItemAmmo { public: DECLARE_CLASS( CItemAmmo357SIG_MIN, CItemAmmo ); virtual const char * GetAmmoName( void ) const { return BULLET_PLAYER_357SIG_MIN; } };
LINK_ENTITY_TO_CLASS( ammo_357sig_np_reserve, CItemAmmo357SIG_MIN );
//-----------------------------------------------------------------------------
class CItemAmmo57MM : public CItemAmmo { public: DECLARE_CLASS( CItemAmmo57MM, CItemAmmo ); virtual const char * GetAmmoName( void ) const { return BULLET_PLAYER_57MM; } };
LINK_ENTITY_TO_CLASS( ammo_57mm, CItemAmmo57MM );
//-----------------------------------------------------------------------------
|