//====== Copyright (C), Valve Corporation, All rights reserved. ======= // // Purpose: This file defines all of our mapgroups that can be selected on // the client for GC-matchmaking and server would map these mapgroups // to the corresponding mapgroup of gamemodes.txt // //============================================================================= MAPGROUPENUM( de_dust ) MAPGROUPENUM( de_dust2 ) MAPGROUPENUM( de_train ) MAPGROUPENUM( de_aztec ) MAPGROUPENUM( de_inferno ) MAPGROUPENUM( de_nuke ) MAPGROUPENUM( de_vertigo ) MAPGROUPENUM( de_mirage ) MAPGROUPENUM( cs_office ) MAPGROUPENUM( cs_italy ) MAPGROUPENUM( cs_assault ) MAPGROUPENUM( cs_militia ) MAPGROUPENUM( de_cache ) MAPGROUPENUM( de_overpass ) MAPGROUPENUM( de_cbble ) MAPGROUPENUM( de_canals ) MAPGROUPENUM( cs_cruise ) MAPGROUPENUM( de_coast ) MAPGROUPENUM( de_empire ) MAPGROUPENUM( de_mikla ) MAPGROUPENUM( de_royal ) MAPGROUPENUM( de_santorini ) MAPGROUPENUM( de_tulip )