//========= Copyright © 1996-2005, Valve Corporation, All rights reserved. ============// // // Purpose: // //=============================================================================// #include "interface.h" bool InitializeVGui(CreateInterfaceFn *factorylist, int factorycount) { } int StartVGUI() { } void StopVGUI() { } void RunVGUIFrame() { } bool VGUIIsRunning() { } bool VGUIIsStopping() { } bool VGUIIsInConfig() { } void VGUIFinishedConfig() { }