Counter Strike : Global Offensive Source Code
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//-----------------------------------------------------------------------------
// HLMV.VPC
//
// Project Script
//-----------------------------------------------------------------------------
$Macro SRCDIR "..\.."
$Macro OUTBINDIR "$SRCDIR\..\game\bin"
$Include "$SRCDIR\vpc_scripts\source_exe_win_win32_base.vpc"
$Configuration
{
$Compiler
{
$AdditionalIncludeDirectories "$BASE,..\common"
$PreprocessorDefinitions "$BASE;VECTOR;PROTECTED_THINGS_DISABLE;ENABLE_STUDIO_SOFTBODY"
}
$Linker
{
$AdditionalDependencies "$BASE comctl32.lib winmm.lib"
$Version "1.1"
$EntryPoint "mainCRTStartup"
}
}
$Project "Hlmv"
{
$Folder "Source Files"
{
$File "attachments_window.cpp"
$File "$SRCDIR\public\interpolatortypes.cpp"
$File "$SRCDIR\public\collisionutils.cpp"
$File "controlpanel.cpp"
$File "debugdrawmodel.cpp"
$File "fileassociation.cpp"
$File "$SRCDIR\public\filesystem_helpers.cpp"
$File "$SRCDIR\public\filesystem_init.cpp"
$File "$SRCDIR\public\jigglebones.cpp"
$File "matsyswin.cpp"
$File "mdlviewer.cpp"
$File "mxLineEdit2.cpp"
$File "pakviewer.cpp"
$File "physmesh.cpp"
$File "$SRCDIR\public\studio.cpp"
$File "studio_flex.cpp"
$File "studio_render.cpp"
$File "studio_utils.cpp"
$File "sys_win.cpp"
$File "viewersettings.cpp"
$File "$SRCDIR\public\movieobjects\movieobjects_compiletools.cpp"
$File "$SRCDIR\public\mdlobjects\mdlobjects.cpp"
}
$Folder "Header Files"
{
$File "attachments_window.h"
$File "$SRCDIR\public\basehandle.h"
$File "$SRCDIR\public\tier0\basetypes.h"
$File "$SRCDIR\public\bitvec.h"
$File "$SRCDIR\public\bone_accessor.h"
$File "$SRCDIR\public\bone_setup.h"
$File "$SRCDIR\public\bspflags.h"
$File "$SRCDIR\public\tier1\characterset.h"
$File "..\common\cmdlib.h"
$File "$SRCDIR\public\cmodel.h"
$File "$SRCDIR\public\collisionutils.h"
$File "$SRCDIR\public\mathlib\compressed_vector.h"
$File "$SRCDIR\public\const.h"
$File "$SRCDIR\public\vphysics\constraints.h"
$File "controlpanel.h"
$File "$SRCDIR\public\tier0\dbg.h"
$File "debugdrawmodel.h"
$File "$SRCDIR\public\tier0\fasttimer.h"
$File "fileassociation.h"
$File "$SRCDIR\public\filesystem.h"
$File "$SRCDIR\public\filesystem_helpers.h"
$File "$SRCDIR\public\tier1\fmtstr.h"
$File "$SRCDIR\public\gametrace.h"
$File "$SRCDIR\public\appframework\iappsystem.h"
$File "$SRCDIR\public\tier0\icommandline.h"
$File "$SRCDIR\public\ihandleentity.h"
$File "$SRCDIR\public\materialsystem\imaterial.h"
$File "$SRCDIR\public\materialsystem\imaterialproxyfactory.h"
$File "$SRCDIR\public\materialsystem\imaterialsystem.h"
$File "$SRCDIR\public\materialsystem\imaterialsystemhardwareconfig.h"
$File "$SRCDIR\public\materialsystem\imaterialvar.h"
$File "$SRCDIR\public\materialsystem\imesh.h"
$File "$SRCDIR\public\tier1\interface.h"
$File "$SRCDIR\public\ispatialpartition.h"
$File "$SRCDIR\public\istudiorender.h"
$File "$SRCDIR\public\materialsystem\itexture.h"
$File "$SRCDIR\public\jigglebones.h"
$File "$SRCDIR\public\materialsystem\materialsystem_config.h"
$File "$SRCDIR\public\mathlib\mathlib.h"
$File "matsyswin.h"
$File "mdlviewer.h"
$File "$SRCDIR\public\tier0\memdbgoff.h"
$File "$SRCDIR\public\tier0\memdbgon.h"
$File "$SRCDIR\public\tier1\mempool.h"
$File "$SRCDIR\public\mouthinfo.h"
$File "pakviewer.h"
$File "$SRCDIR\public\phyfile.h"
$File "..\common\physdll.h"
$File "physmesh.h"
$File "$SRCDIR\public\tier0\platform.h"
$File "$SRCDIR\public\vstdlib\random.h"
$File "$SRCDIR\public\string_t.h"
$File "$SRCDIR\public\tier1\strtools.h"
$File "$SRCDIR\public\studio.h"
$File "studio_render.h"
$File "studiomodel.h"
$File "sys.h"
$File "$SRCDIR\public\texture_group_names.h"
$File "$SRCDIR\public\tier1\utlbuffer.h"
$File "$SRCDIR\public\tier1\utldict.h"
$File "$SRCDIR\public\tier1\utllinkedlist.h"
$File "$SRCDIR\public\tier1\utlmemory.h"
$File "$SRCDIR\public\tier1\utlrbtree.h"
$File "$SRCDIR\public\tier1\utlsymbol.h"
$File "$SRCDIR\public\tier1\utlvector.h"
$File "$SRCDIR\public\vcollide.h"
$File "$SRCDIR\public\vcollide_parse.h"
$File "$SRCDIR\public\mathlib\vector.h"
$File "$SRCDIR\public\mathlib\vector2d.h"
$File "$SRCDIR\public\mathlib\vector4d.h"
$File "viewersettings.h"
$File "$SRCDIR\public\mathlib\vmatrix.h"
$File "$SRCDIR\public\vphysics_interface.h"
$File "$SRCDIR\public\mathlib\vplane.h"
$File "$SRCDIR\public\tier0\vprof.h"
$File "$SRCDIR\public\vstdlib\vstdlib.h"
$Folder "mxtk"
{
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mx.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxbmp.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxbutton.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxcheckbox.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxchoice.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxchoosecolor.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxevent.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxfiledialog.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxglwindow.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxgroupbox.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mximage.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxinit.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxlabel.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxlineedit.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxlinkedlist.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxlistbox.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxmatsyswindow.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxmenu.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxmenubar.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxmessagebox.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxpath.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxpcx.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxpopupmenu.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxprogressbar.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxradiobutton.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxscrollbar.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxslider.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxstring.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxtab.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxtga.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxtogglebutton.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxtooltip.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxtreeview.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxwidget.h"
$File "$SRCDIR\public\mxtk\mxwindow.h"
$File "mxLineEdit2.h"
}
}
$Folder "Resources"
{
$File "hlmv.rc"
$File "icon1.ico"
$File "resource.h"
}
$Folder "Link Libraries"
{
$File "$SRCDIR\lib\public\bonesetup.lib"
$File "$SRCDIR\lib\public\datamodel.lib"
$File "$SRCDIR\lib\public\dmserializers.lib"
$File "$SRCDIR\lib\public\mdlobjects.lib"
$File "$SRCDIR\lib\public\movieobjects.lib"
$File "$SRCDIR\lib\public\tier2.lib"
$File "$SRCDIR\lib\public\tier3.lib"
$File "$SRCDIR\lib\public\appframework.lib"
$File "$SRCDIR\lib\public\bitmap.lib"
$File "$SRCDIR\lib\public\mathlib.lib"
$File "$SRCDIR\lib\public\mathlib_extended.lib"
$File "$SRCDIR\lib\public\resourcefile.lib"
$File "$SRCDIR\lib\common\mxtoolkitwin32.lib"
}
}