Team Fortress 2 Source Code as on 22/4/2020
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110 lines
2.4 KiB

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on rdjpgcom.dsp
  2. !IF "$(CFG)" == ""
  3. CFG=rdjpgcom - Win32
  4. !MESSAGE Keine Konfiguration angegeben. rdjpgcom - Win32 wird als Standard verwendet.
  5. !ENDIF
  6. !IF "$(CFG)" != "rdjpgcom - Win32"
  7. !MESSAGE Ung�ltige Konfiguration "$(CFG)" angegeben.
  8. !MESSAGE Sie k�nnen beim Ausf�hren von NMAKE eine Konfiguration angeben
  9. !MESSAGE durch Definieren des Makros CFG in der Befehlszeile. Zum Beispiel:
  10. !MESSAGE
  11. !MESSAGE NMAKE /f "rdjpgcom.mak" CFG="rdjpgcom - Win32"
  12. !MESSAGE
  13. !MESSAGE F�r die Konfiguration stehen zur Auswahl:
  14. !MESSAGE
  15. !MESSAGE "rdjpgcom - Win32" (basierend auf "Win32 (x86) Console Application")
  16. !MESSAGE
  17. !ERROR Eine ung�ltige Konfiguration wurde angegeben.
  18. !ENDIF
  19. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  20. NULL=
  21. !ELSE
  22. NULL=nul
  23. !ENDIF
  24. CPP=cl.exe
  25. RSC=rc.exe
  26. OUTDIR=.\rdjpgcom\Release
  27. INTDIR=.\rdjpgcom\Release
  28. # Begin Custom Macros
  29. OutDir=.\rdjpgcom\Release
  30. # End Custom Macros
  31. ALL : "$(OUTDIR)\rdjpgcom.exe"
  32. CLEAN :
  33. -@erase "$(INTDIR)\rdjpgcom.obj"
  34. -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  35. -@erase "$(OUTDIR)\rdjpgcom.exe"
  36. "$(OUTDIR)" :
  37. if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  38. BSC32=bscmake.exe
  39. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\rdjpgcom.bsc"
  40. BSC32_SBRS= \
  41. LINK32=link.exe
  42. LINK32_FLAGS=Release\jpeg.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\rdjpgcom.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\rdjpgcom.exe"
  43. LINK32_OBJS= \
  44. "$(INTDIR)\rdjpgcom.obj"
  45. "$(OUTDIR)\rdjpgcom.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  46. $(LINK32) @<<
  47. $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  48. <<
  49. CPP_PROJ=/nologo /G6 /MT /W3 /GX /Ox /Oa /Ob2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)\rdjpgcom.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c
  50. .c{$(INTDIR)}.obj::
  51. $(CPP) @<<
  52. $(CPP_PROJ) $<
  53. <<
  54. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  55. $(CPP) @<<
  56. $(CPP_PROJ) $<
  57. <<
  58. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  59. $(CPP) @<<
  60. $(CPP_PROJ) $<
  61. <<
  62. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  63. $(CPP) @<<
  64. $(CPP_PROJ) $<
  65. <<
  66. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  67. $(CPP) @<<
  68. $(CPP_PROJ) $<
  69. <<
  70. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  71. $(CPP) @<<
  72. $(CPP_PROJ) $<
  73. <<
  74. !IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"
  75. !IF EXISTS("rdjpgcom.dep")
  76. !INCLUDE "rdjpgcom.dep"
  77. !ELSE
  78. !MESSAGE Warning: cannot find "rdjpgcom.dep"
  79. !ENDIF
  80. !ENDIF
  81. !IF "$(CFG)" == "rdjpgcom - Win32"
  82. SOURCE=.\rdjpgcom.c
  83. "$(INTDIR)\rdjpgcom.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  84. !ENDIF