Team Fortress 2 Source Code as on 22/4/2020
You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
|
|
# Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on cjpeg.dsp !IF "$(CFG)" == "" CFG=cjpeg - Win32 !MESSAGE Keine Konfiguration angegeben. cjpeg - Win32 wird als Standard verwendet. !ENDIF
!IF "$(CFG)" != "cjpeg - Win32" !MESSAGE Ung�ltige Konfiguration "$(CFG)" angegeben. !MESSAGE Sie k�nnen beim Ausf�hren von NMAKE eine Konfiguration angeben !MESSAGE durch Definieren des Makros CFG in der Befehlszeile. Zum Beispiel: !MESSAGE !MESSAGE NMAKE /f "cjpeg.mak" CFG="cjpeg - Win32" !MESSAGE !MESSAGE F�r die Konfiguration stehen zur Auswahl: !MESSAGE !MESSAGE "cjpeg - Win32" (basierend auf "Win32 (x86) Console Application") !MESSAGE !ERROR Eine ung�ltige Konfiguration wurde angegeben. !ENDIF
!IF "$(OS)" == "Windows_NT" NULL= !ELSE NULL=nul !ENDIF
CPP=cl.exe RSC=rc.exe OUTDIR=.\cjpeg\Release INTDIR=.\cjpeg\Release # Begin Custom Macros OutDir=.\cjpeg\Release # End Custom Macros
ALL : "$(OUTDIR)\cjpeg.exe"
CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\cdjpeg.obj" -@erase "$(INTDIR)\cjpeg.obj" -@erase "$(INTDIR)\rdbmp.obj" -@erase "$(INTDIR)\rdgif.obj" -@erase "$(INTDIR)\rdppm.obj" -@erase "$(INTDIR)\rdrle.obj" -@erase "$(INTDIR)\rdswitch.obj" -@erase "$(INTDIR)\rdtarga.obj" -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb" -@erase "$(OUTDIR)\cjpeg.exe"
"$(OUTDIR)" : if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
BSC32=bscmake.exe BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\cjpeg.bsc" BSC32_SBRS= \ LINK32=link.exe LINK32_FLAGS=Release\jpeg.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\cjpeg.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\cjpeg.exe" LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\cdjpeg.obj" \ "$(INTDIR)\cjpeg.obj" \ "$(INTDIR)\rdbmp.obj" \ "$(INTDIR)\rdgif.obj" \ "$(INTDIR)\rdppm.obj" \ "$(INTDIR)\rdrle.obj" \ "$(INTDIR)\rdswitch.obj" \ "$(INTDIR)\rdtarga.obj"
"$(OUTDIR)\cjpeg.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS) $(LINK32) @<< $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS) <<
CPP_PROJ=/nologo /G6 /MT /W3 /GX /Ox /Oa /Ob2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)\cjpeg.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c
.c{$(INTDIR)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< <<
.cpp{$(INTDIR)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< <<
.cxx{$(INTDIR)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< <<
.c{$(INTDIR)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< <<
.cpp{$(INTDIR)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< <<
.cxx{$(INTDIR)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< <<
!IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1" !IF EXISTS("cjpeg.dep") !INCLUDE "cjpeg.dep" !ELSE !MESSAGE Warning: cannot find "cjpeg.dep" !ENDIF !ENDIF
!IF "$(CFG)" == "cjpeg - Win32" SOURCE=.\cdjpeg.c
"$(INTDIR)\cdjpeg.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\cjpeg.c
"$(INTDIR)\cjpeg.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\rdbmp.c
"$(INTDIR)\rdbmp.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\rdgif.c
"$(INTDIR)\rdgif.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\rdppm.c
"$(INTDIR)\rdppm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\rdrle.c
"$(INTDIR)\rdrle.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\rdswitch.c
"$(INTDIR)\rdswitch.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\rdtarga.c
"$(INTDIR)\rdtarga.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
!ENDIF
|