Team Fortress 2 Source Code as on 22/4/2020
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# Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on djpeg.dsp !IF "$(CFG)" == "" CFG=djpeg - Win32 !MESSAGE Keine Konfiguration angegeben. djpeg - Win32 wird als Standard verwendet. !ENDIF
!IF "$(CFG)" != "djpeg - Win32" !MESSAGE Ung�ltige Konfiguration "$(CFG)" angegeben. !MESSAGE Sie k�nnen beim Ausf�hren von NMAKE eine Konfiguration angeben !MESSAGE durch Definieren des Makros CFG in der Befehlszeile. Zum Beispiel: !MESSAGE !MESSAGE NMAKE /f "djpeg.mak" CFG="djpeg - Win32" !MESSAGE !MESSAGE F�r die Konfiguration stehen zur Auswahl: !MESSAGE !MESSAGE "djpeg - Win32" (basierend auf "Win32 (x86) Console Application") !MESSAGE !ERROR Eine ung�ltige Konfiguration wurde angegeben. !ENDIF
!IF "$(OS)" == "Windows_NT" NULL= !ELSE NULL=nul !ENDIF
CPP=cl.exe RSC=rc.exe OUTDIR=.\djpeg\Release INTDIR=.\djpeg\Release # Begin Custom Macros OutDir=.\djpeg\Release # End Custom Macros
ALL : "$(OUTDIR)\djpeg.exe"
CLEAN : -@erase "$(INTDIR)\cdjpeg.obj" -@erase "$(INTDIR)\djpeg.obj" -@erase "$(INTDIR)\rdcolmap.obj" -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb" -@erase "$(INTDIR)\wrbmp.obj" -@erase "$(INTDIR)\wrgif.obj" -@erase "$(INTDIR)\wrppm.obj" -@erase "$(INTDIR)\wrrle.obj" -@erase "$(INTDIR)\wrtarga.obj" -@erase "$(OUTDIR)\djpeg.exe"
"$(OUTDIR)" : if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
BSC32=bscmake.exe BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\djpeg.bsc" BSC32_SBRS= \ LINK32=link.exe LINK32_FLAGS=Release\jpeg.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\djpeg.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\djpeg.exe" LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\cdjpeg.obj" \ "$(INTDIR)\djpeg.obj" \ "$(INTDIR)\rdcolmap.obj" \ "$(INTDIR)\wrbmp.obj" \ "$(INTDIR)\wrgif.obj" \ "$(INTDIR)\wrppm.obj" \ "$(INTDIR)\wrrle.obj" \ "$(INTDIR)\wrtarga.obj"
"$(OUTDIR)\djpeg.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS) $(LINK32) @<< $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS) <<
CPP_PROJ=/nologo /G6 /MT /W3 /GX /Ox /Oa /Ob2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /Fp"$(INTDIR)\djpeg.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c
.c{$(INTDIR)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< <<
.cpp{$(INTDIR)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< <<
.cxx{$(INTDIR)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< <<
.c{$(INTDIR)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< <<
.cpp{$(INTDIR)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< <<
.cxx{$(INTDIR)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< <<
!IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1" !IF EXISTS("djpeg.dep") !INCLUDE "djpeg.dep" !ELSE !MESSAGE Warning: cannot find "djpeg.dep" !ENDIF !ENDIF
!IF "$(CFG)" == "djpeg - Win32" SOURCE=.\cdjpeg.c
"$(INTDIR)\cdjpeg.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\djpeg.c
"$(INTDIR)\djpeg.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\rdcolmap.c
"$(INTDIR)\rdcolmap.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\wrbmp.c
"$(INTDIR)\wrbmp.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\wrgif.c
"$(INTDIR)\wrgif.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\wrppm.c
"$(INTDIR)\wrppm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\wrrle.c
"$(INTDIR)\wrrle.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
SOURCE=.\wrtarga.c
"$(INTDIR)\wrtarga.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
!ENDIF
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