/**********/ /* pref.h */ /**********/ #define cchNameMax 32 typedef struct { WORD wGameType; INT Mines; INT Height; INT Width; INT xWindow; INT yWindow; INT fSound; BOOL fMark; BOOL fTick; BOOL fMenu; BOOL fColor; INT rgTime[3]; INT szBegin[cchNameMax]; INT szInter[cchNameMax]; INT szExpert[cchNameMax]; } PREF; VOID ReadPreferences(VOID); VOID WritePreferences(VOID);