Leaked source code of windows server 2003
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

176 lines
5.7 KiB

  1. 386_OBJECTS= \
  2. $(_OBJ_DIR)\i386\fmutex.obj \
  3. $(_OBJ_DIR)\i386\intrlock.obj \
  4. $(_OBJ_DIR)\i386\intrlfst.obj \
  5. $(_OBJ_DIR)\i386\raisests.obj \
  6. $(_OBJ_DIR)\i386\splocks.obj \
  7. $(_OBJ_DIR)\i386\callback.obj \
  8. $(_OBJ_DIR)\i386\callperf.obj \
  9. $(_OBJ_DIR)\i386\dbgctrl.obj \
  10. $(_OBJ_DIR)\i386\delay.obj \
  11. $(_OBJ_DIR)\i386\event.obj \
  12. $(_OBJ_DIR)\i386\eventpr.obj \
  13. $(_OBJ_DIR)\i386\exatom.obj \
  14. $(_OBJ_DIR)\i386\exdata.obj \
  15. $(_OBJ_DIR)\i386\exinfo.obj \
  16. $(_OBJ_DIR)\i386\exinit.obj \
  17. $(_OBJ_DIR)\i386\exhotp.obj \
  18. $(_OBJ_DIR)\i386\fmutexc.obj \
  19. $(_OBJ_DIR)\i386\handle.obj \
  20. $(_OBJ_DIR)\i386\harderr.obj \
  21. $(_OBJ_DIR)\i386\hdlsterm.obj \
  22. $(_OBJ_DIR)\i386\lookasid.obj \
  23. $(_OBJ_DIR)\i386\luid.obj \
  24. $(_OBJ_DIR)\i386\mutant.obj \
  25. $(_OBJ_DIR)\i386\nbqueue.obj \
  26. $(_OBJ_DIR)\i386\pool.obj \
  27. $(_OBJ_DIR)\i386\probe.obj \
  28. $(_OBJ_DIR)\i386\profile.obj \
  29. $(_OBJ_DIR)\i386\raise.obj \
  30. $(_OBJ_DIR)\i386\resource.obj \
  31. $(_OBJ_DIR)\i386\semphore.obj \
  32. $(_OBJ_DIR)\i386\sysenv.obj \
  33. $(_OBJ_DIR)\i386\sysinfo.obj \
  34. $(_OBJ_DIR)\i386\systime.obj \
  35. $(_OBJ_DIR)\i386\timer.obj \
  36. $(_OBJ_DIR)\i386\worker.obj \
  37. $(_OBJ_DIR)\i386\zone.obj \
  38. $(_OBJ_DIR)\i386\uuid.obj \
  39. $(_OBJ_DIR)\i386\win32.obj \
  40. $(_OBJ_DIR)\i386\rundown.obj \
  41. $(_OBJ_DIR)\i386\pushlock.obj \
  42. $(_OBJ_DIR)\i386\xipdisp.obj \
  43. $(_OBJ_DIR)\i386\keyedevent.obj
  44. PASS0_386_OBJECTS=
  45. IA64_OBJECTS= \
  46. $(_OBJ_DIR)\ia64\splocks.obj \
  47. $(_OBJ_DIR)\ia64\wowinfo.obj \
  48. $(_OBJ_DIR)\ia64\callback.obj \
  49. $(_OBJ_DIR)\ia64\callperf.obj \
  50. $(_OBJ_DIR)\ia64\dbgctrl.obj \
  51. $(_OBJ_DIR)\ia64\delay.obj \
  52. $(_OBJ_DIR)\ia64\event.obj \
  53. $(_OBJ_DIR)\ia64\eventpr.obj \
  54. $(_OBJ_DIR)\ia64\exatom.obj \
  55. $(_OBJ_DIR)\ia64\exdata.obj \
  56. $(_OBJ_DIR)\ia64\exinfo.obj \
  57. $(_OBJ_DIR)\ia64\exinit.obj \
  58. $(_OBJ_DIR)\ia64\exhotp.obj \
  59. $(_OBJ_DIR)\ia64\fmutexc.obj \
  60. $(_OBJ_DIR)\ia64\handle.obj \
  61. $(_OBJ_DIR)\ia64\harderr.obj \
  62. $(_OBJ_DIR)\ia64\hdlsterm.obj \
  63. $(_OBJ_DIR)\ia64\lookasid.obj \
  64. $(_OBJ_DIR)\ia64\luid.obj \
  65. $(_OBJ_DIR)\ia64\mutant.obj \
  66. $(_OBJ_DIR)\ia64\nbqueue.obj \
  67. $(_OBJ_DIR)\ia64\pool.obj \
  68. $(_OBJ_DIR)\ia64\probe.obj \
  69. $(_OBJ_DIR)\ia64\profile.obj \
  70. $(_OBJ_DIR)\ia64\raise.obj \
  71. $(_OBJ_DIR)\ia64\resource.obj \
  72. $(_OBJ_DIR)\ia64\semphore.obj \
  73. $(_OBJ_DIR)\ia64\sysenv.obj \
  74. $(_OBJ_DIR)\ia64\sysinfo.obj \
  75. $(_OBJ_DIR)\ia64\systime.obj \
  76. $(_OBJ_DIR)\ia64\timer.obj \
  77. $(_OBJ_DIR)\ia64\worker.obj \
  78. $(_OBJ_DIR)\ia64\zone.obj \
  79. $(_OBJ_DIR)\ia64\uuid.obj \
  80. $(_OBJ_DIR)\ia64\win32.obj \
  81. $(_OBJ_DIR)\ia64\rundown.obj \
  82. $(_OBJ_DIR)\ia64\pushlock.obj \
  83. $(_OBJ_DIR)\ia64\xipdisp.obj \
  84. $(_OBJ_DIR)\ia64\keyedevent.obj \
  85. $(_OBJ_DIR)\ia64\hifreqlk.obj \
  86. $(_OBJ_DIR)\ia64\intrlock.obj
  87. PASS0_IA64_OBJECTS=
  88. AMD64_OBJECTS= \
  89. $(_OBJ_DIR)\amd64\hifreqlk.obj \
  90. $(_OBJ_DIR)\amd64\intrlock.obj \
  91. $(_OBJ_DIR)\amd64\wowinfo.obj \
  92. $(_OBJ_DIR)\amd64\callback.obj \
  93. $(_OBJ_DIR)\amd64\callperf.obj \
  94. $(_OBJ_DIR)\amd64\dbgctrl.obj \
  95. $(_OBJ_DIR)\amd64\delay.obj \
  96. $(_OBJ_DIR)\amd64\event.obj \
  97. $(_OBJ_DIR)\amd64\eventpr.obj \
  98. $(_OBJ_DIR)\amd64\exatom.obj \
  99. $(_OBJ_DIR)\amd64\exdata.obj \
  100. $(_OBJ_DIR)\amd64\exinfo.obj \
  101. $(_OBJ_DIR)\amd64\exinit.obj \
  102. $(_OBJ_DIR)\amd64\exhotp.obj \
  103. $(_OBJ_DIR)\amd64\fmutexc.obj \
  104. $(_OBJ_DIR)\amd64\handle.obj \
  105. $(_OBJ_DIR)\amd64\harderr.obj \
  106. $(_OBJ_DIR)\amd64\hdlsterm.obj \
  107. $(_OBJ_DIR)\amd64\lookasid.obj \
  108. $(_OBJ_DIR)\amd64\luid.obj \
  109. $(_OBJ_DIR)\amd64\mutant.obj \
  110. $(_OBJ_DIR)\amd64\nbqueue.obj \
  111. $(_OBJ_DIR)\amd64\pool.obj \
  112. $(_OBJ_DIR)\amd64\probe.obj \
  113. $(_OBJ_DIR)\amd64\profile.obj \
  114. $(_OBJ_DIR)\amd64\raise.obj \
  115. $(_OBJ_DIR)\amd64\resource.obj \
  116. $(_OBJ_DIR)\amd64\semphore.obj \
  117. $(_OBJ_DIR)\amd64\sysenv.obj \
  118. $(_OBJ_DIR)\amd64\sysinfo.obj \
  119. $(_OBJ_DIR)\amd64\systime.obj \
  120. $(_OBJ_DIR)\amd64\timer.obj \
  121. $(_OBJ_DIR)\amd64\worker.obj \
  122. $(_OBJ_DIR)\amd64\zone.obj \
  123. $(_OBJ_DIR)\amd64\uuid.obj \
  124. $(_OBJ_DIR)\amd64\win32.obj \
  125. $(_OBJ_DIR)\amd64\rundown.obj \
  126. $(_OBJ_DIR)\amd64\pushlock.obj \
  127. $(_OBJ_DIR)\amd64\xipdisp.obj \
  128. $(_OBJ_DIR)\amd64\keyedevent.obj
  129. PASS0_AMD64_OBJECTS=
  130. ARM_OBJECTS= \
  131. $(_OBJ_DIR)\arm\callback.obj \
  132. $(_OBJ_DIR)\arm\callperf.obj \
  133. $(_OBJ_DIR)\arm\dbgctrl.obj \
  134. $(_OBJ_DIR)\arm\delay.obj \
  135. $(_OBJ_DIR)\arm\event.obj \
  136. $(_OBJ_DIR)\arm\eventpr.obj \
  137. $(_OBJ_DIR)\arm\exatom.obj \
  138. $(_OBJ_DIR)\arm\exdata.obj \
  139. $(_OBJ_DIR)\arm\exinfo.obj \
  140. $(_OBJ_DIR)\arm\exinit.obj \
  141. $(_OBJ_DIR)\arm\exhotp.obj \
  142. $(_OBJ_DIR)\arm\fmutexc.obj \
  143. $(_OBJ_DIR)\arm\handle.obj \
  144. $(_OBJ_DIR)\arm\harderr.obj \
  145. $(_OBJ_DIR)\arm\hdlsterm.obj \
  146. $(_OBJ_DIR)\arm\lookasid.obj \
  147. $(_OBJ_DIR)\arm\luid.obj \
  148. $(_OBJ_DIR)\arm\mutant.obj \
  149. $(_OBJ_DIR)\arm\nbqueue.obj \
  150. $(_OBJ_DIR)\arm\pool.obj \
  151. $(_OBJ_DIR)\arm\probe.obj \
  152. $(_OBJ_DIR)\arm\profile.obj \
  153. $(_OBJ_DIR)\arm\raise.obj \
  154. $(_OBJ_DIR)\arm\resource.obj \
  155. $(_OBJ_DIR)\arm\semphore.obj \
  156. $(_OBJ_DIR)\arm\sysenv.obj \
  157. $(_OBJ_DIR)\arm\sysinfo.obj \
  158. $(_OBJ_DIR)\arm\systime.obj \
  159. $(_OBJ_DIR)\arm\timer.obj \
  160. $(_OBJ_DIR)\arm\worker.obj \
  161. $(_OBJ_DIR)\arm\zone.obj \
  162. $(_OBJ_DIR)\arm\uuid.obj \
  163. $(_OBJ_DIR)\arm\win32.obj \
  164. $(_OBJ_DIR)\arm\rundown.obj \
  165. $(_OBJ_DIR)\arm\pushlock.obj \
  166. $(_OBJ_DIR)\arm\xipdisp.obj \
  167. $(_OBJ_DIR)\arm\keyedevent.obj
  168. PASS0_ARM_OBJECTS=