Leaked source code of windows server 2003
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

726 lines
15 KiB

  1. /*==============================================================================
  2. This file defines 8x8 pixel monochrome patterns for standard GDI brushes.
  3. The patterns are for 6 hatched brushes and 65 gray levels of solid brushes.
  4. 05-30-93 RajeevD Created.
  5. 02-15-94 RajeevD Integrated into unified resource executor.
  6. 05-12-94 RajeevD Ported to C for Win32.
  7. ==============================================================================*/
  8. #define DB(b7,b6,b5,b4,b3,b2,b1,b0)\
  9. ((b7<<7)|(b6<<6)|(b5<<5)|(b4<<4)|(b3<<3)|(b2<<2)|(b1<<1)|b0)
  10. const unsigned char BrushPat[71][8] =
  11. {
  12. // HS_HORIZONTAL
  13. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  14. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  15. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  16. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  17. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  18. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  19. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  20. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  21. // HS_VERTICAL
  22. DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
  23. DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
  24. DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
  25. DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
  26. DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
  27. DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
  28. DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
  29. DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
  30. // HS_FDIAGONAL
  31. DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
  32. DB(0,0,0,0,1,1,0,0),
  33. DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
  34. DB(0,0,0,0,0,0,1,1),
  35. DB(1,0,0,0,0,0,0,1),
  36. DB(1,1,0,0,0,0,0,0),
  37. DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
  38. DB(0,0,1,1,0,0,0,0),
  39. // HS_BDIAGONAL
  40. DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
  41. DB(0,0,1,1,0,0,0,0),
  42. DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
  43. DB(1,1,0,0,0,0,0,0),
  44. DB(1,0,0,0,0,0,0,1),
  45. DB(0,0,0,0,0,0,1,1),
  46. DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
  47. DB(0,0,0,0,1,1,0,0),
  48. // HS_CROSS
  49. DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
  50. DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
  51. DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
  52. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  53. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  54. DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
  55. DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
  56. DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
  57. // HS_DIAGCROSS
  58. DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
  59. DB(0,0,1,1,1,1,0,0),
  60. DB(0,1,1,0,0,1,1,0),
  61. DB(1,1,0,0,0,0,1,1),
  62. DB(1,0,0,0,0,0,0,1),
  63. DB(1,1,0,0,0,0,1,1),
  64. DB(0,1,1,0,0,1,1,0),
  65. DB(0,0,1,1,1,1,0,0),
  66. // BS_SOLID[0,0h]
  67. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  68. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  69. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  70. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  71. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  72. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  73. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  74. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  75. // BS_SOLID[0,1,h]
  76. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  77. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  78. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  79. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  80. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  81. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  82. DB(0,0,0,0,0,1,0,0),
  83. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  84. // BS_SOLID[02h]
  85. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  86. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  87. DB(0,1,0,0,0,0,0,0),
  88. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  89. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  90. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  91. DB(0,0,0,0,0,1,0,0),
  92. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  93. // BS_SOLID[03h]
  94. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  95. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  96. DB(0,1,0,0,0,0,0,0),
  97. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  98. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  99. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  100. DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
  101. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  102. // BS_SOLID[04h]
  103. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  104. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  105. DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
  106. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  107. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  108. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  109. DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
  110. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  111. // BS_SOLID[05h]
  112. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  113. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  114. DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
  115. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  116. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  117. DB(0,0,0,0,0,0,1,0),
  118. DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
  119. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  120. // BS_SOLID[06h]
  121. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  122. DB(0,0,1,0,0,0,0,0),
  123. DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
  124. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  125. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  126. DB(0,0,0,0,0,0,1,0),
  127. DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
  128. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  129. // BS_SOLID[07h]
  130. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  131. DB(0,0,1,0,0,0,0,0),
  132. DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
  133. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  134. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  135. DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
  136. DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
  137. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  138. // BS_SOLID[08h]
  139. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  140. DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
  141. DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
  142. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  143. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  144. DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
  145. DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
  146. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  147. // BS_SOLID[09h]
  148. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  149. DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
  150. DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
  151. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  152. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  153. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  154. DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
  155. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  156. // BS_SOLID[0Ah]
  157. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  158. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  159. DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
  160. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  161. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  162. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  163. DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
  164. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  165. // BS_SOLID[0Bh]
  166. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  167. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  168. DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
  169. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  170. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  171. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  172. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  173. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  174. // BS_SOLID[0Ch]
  175. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  176. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  177. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  178. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  179. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  180. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  181. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  182. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  183. // BS_SOLID[0Dh]
  184. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  185. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  186. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  187. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  188. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  189. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  190. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  191. DB(0,0,0,0,0,1,0,0),
  192. // BS_SOLID[0Eh]
  193. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  194. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  195. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  196. DB(0,1,0,0,0,0,0,0),
  197. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  198. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  199. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  200. DB(0,0,0,0,0,1,0,0),
  201. // BS_SOLID[0Fh]
  202. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  203. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  204. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  205. DB(0,1,0,0,0,0,0,0),
  206. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  207. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  208. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  209. DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
  210. // BS_SOLID[1,0h]
  211. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  212. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  213. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  214. DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
  215. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  216. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  217. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  218. DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
  219. // BS_SOLID[1,1,h]
  220. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  221. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  222. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  223. DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
  224. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  225. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  226. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  227. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  228. // BS_SOLID[1,2h]
  229. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  230. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  231. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  232. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  233. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  234. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  235. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  236. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  237. // BS_SOLID[1,3h]
  238. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  239. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  240. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  241. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  242. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  243. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  244. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  245. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  246. // BS_SOLID[1,4h]
  247. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  248. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  249. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  250. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  251. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  252. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  253. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  254. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  255. // BS_SOLID[1,5h]
  256. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  257. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  258. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  259. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  260. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  261. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  262. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  263. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  264. // BS_SOLID[1,6h]
  265. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  266. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  267. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  268. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  269. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  270. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  271. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  272. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  273. // BS_SOLID[1,7h]
  274. DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
  275. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  276. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  277. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  278. DB(0,0,0,0,0,1,0,0),
  279. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  280. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  281. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  282. // BS_SOLID[1,8h]
  283. DB(0,1,0,0,0,0,0,0),
  284. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  285. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  286. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  287. DB(0,0,0,0,0,1,0,0),
  288. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  289. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  290. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  291. // BS_SOLID[1,9h]
  292. DB(0,1,0,0,0,0,0,0),
  293. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  294. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  295. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  296. DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
  297. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  298. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  299. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  300. // BS_SOLID[1,Ah]
  301. DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
  302. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  303. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  304. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  305. DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
  306. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  307. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  308. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  309. // BS_SOLID[1,Bh]
  310. DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
  311. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  312. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  313. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  314. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  315. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  316. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  317. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  318. // BS_SOLID[1,Ch]
  319. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  320. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  321. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  322. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  323. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  324. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  325. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  326. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  327. // BS_SOLID[1,Dh]
  328. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  329. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  330. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  331. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  332. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  333. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  334. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  335. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  336. // BS_SOLID[1,Eh]
  337. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  338. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  339. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  340. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  341. DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
  342. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  343. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  344. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  345. // BS_SOLID[1,Fh]
  346. DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
  347. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  348. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  349. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  350. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  351. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  352. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  353. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  354. // BS_SOLID[20h]
  355. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  356. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  357. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  358. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  359. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  360. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  361. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  362. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  363. // BS_SOLID[21,h]
  364. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  365. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  366. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  367. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  368. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  369. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  370. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  371. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  372. // BS_SOLID[22h]
  373. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  374. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  375. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  376. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  377. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  378. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  379. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  380. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  381. // BS_SOLID[23h]
  382. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  383. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  384. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  385. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  386. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  387. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  388. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  389. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  390. // BS_SOLID[24h]
  391. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  392. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  393. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  394. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  395. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  396. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  397. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  398. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  399. // BS_SOLID[25h]
  400. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  401. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  402. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  403. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  404. DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
  405. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  406. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  407. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  408. // BS_SOLID[26h]
  409. DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
  410. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  411. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  412. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  413. DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
  414. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  415. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  416. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  417. // BS_SOLID[27h]
  418. DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
  419. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  420. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  421. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  422. DB(1,0,1,1,1,1,1,1),
  423. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  424. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  425. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  426. // BS_SOLID[28h]
  427. DB(1,1,1,1,1,0,1,1),
  428. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  429. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  430. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  431. DB(1,0,1,1,1,1,1,1),
  432. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  433. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  434. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  435. // BS_SOLID[29h]
  436. DB(1,1,1,1,1,0,1,1),
  437. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  438. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  439. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  440. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  441. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  442. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  443. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  444. // BS_SOLID[2Ah]
  445. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  446. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  447. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  448. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  449. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  450. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  451. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  452. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  453. // BS_SOLID[2Bh]
  454. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  455. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  456. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  457. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  458. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  459. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  460. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  461. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  462. // BS_SOLID[2Ch]
  463. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  464. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  465. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  466. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  467. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  468. DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
  469. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  470. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  471. // BS_SOLID[2Dh]
  472. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  473. DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
  474. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  475. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  476. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  477. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  478. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  479. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  480. // BS_SOLID[2Eh]
  481. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  482. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  483. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  484. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  485. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  486. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  487. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  488. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  489. // BS_SOLID[2Fh]
  490. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  491. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  492. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  493. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  494. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  495. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  496. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  497. DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
  498. // BS_SOLID[30h]
  499. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  500. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  501. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  502. DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
  503. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  504. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  505. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  506. DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
  507. // BS_SOLID[31,h]
  508. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  509. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  510. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  511. DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
  512. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  513. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  514. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  515. DB(1,0,1,1,1,1,1,1),
  516. // BS_SOLID[32h]
  517. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  518. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  519. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  520. DB(1,1,1,1,1,0,1,1),
  521. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  522. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  523. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  524. DB(1,0,1,1,1,1,1,1),
  525. // BS_SOLID[33h]
  526. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  527. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  528. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  529. DB(1,1,1,1,1,0,1,1),
  530. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  531. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  532. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  533. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  534. // BS_SOLID[34h]
  535. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  536. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  537. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  538. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  539. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  540. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  541. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  542. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  543. // BS_SOLID[35h]
  544. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  545. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  546. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  547. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  548. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  549. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  550. DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
  551. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  552. // BS_SOLID[36h]
  553. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  554. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  555. DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
  556. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  557. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  558. DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
  559. DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
  560. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  561. // BS_SOLID[37h]
  562. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  563. DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
  564. DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
  565. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  566. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  567. DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
  568. DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
  569. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  570. // BS_SOLID[38h]
  571. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  572. DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
  573. DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
  574. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  575. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  576. DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
  577. DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
  578. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  579. // BS_SOLID[39h]
  580. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  581. DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
  582. DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
  583. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  584. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  585. DB(1,1,0,1,1,1,1,1),
  586. DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
  587. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  588. // BS_SOLID[3Ah]
  589. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  590. DB(1,1,1,1,1,1,0,1),
  591. DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
  592. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  593. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  594. DB(1,1,0,1,1,1,1,1),
  595. DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
  596. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  597. // BS_SOLID[3Bh]
  598. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  599. DB(1,1,1,1,1,1,0,1),
  600. DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
  601. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  602. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  603. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  604. DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
  605. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  606. // BS_SOLID[3Ch]
  607. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  608. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  609. DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
  610. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  611. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  612. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  613. DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
  614. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  615. // BS_SOLID[3Dh]
  616. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  617. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  618. DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
  619. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  620. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  621. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  622. DB(1,0,1,1,1,1,1,1),
  623. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  624. // BS_SOLID[3Eh]
  625. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  626. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  627. DB(1,1,1,1,1,0,1,1),
  628. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  629. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  630. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  631. DB(1,0,1,1,1,1,1,1),
  632. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  633. // BS_SOLID[3Fh]
  634. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  635. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  636. DB(1,1,1,1,1,0,1,1),
  637. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  638. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  639. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  640. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  641. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  642. // BS_SOLID[40h]
  643. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  644. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  645. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  646. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  647. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  648. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  649. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  650. DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
  651. };