/* ллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл (C) Copyright 1998 All rights reserved. ллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл Portions of this software are: (C) Copyright 1995, 1999 TriplePoint, Inc. -- http://www.TriplePoint.com License to use this software is granted under the terms outlined in the TriplePoint Software Services Agreement. (C) Copyright 1992 Microsoft Corp. -- http://www.Microsoft.com License to use this software is granted under the terms outlined in the Microsoft Windows Device Driver Development Kit. ллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл @doc INTERNAL Port Port_h @module Port.h | This module defines the interface to the . @head3 Contents | @index class,mfunc,func,msg,mdata,struct,enum | Port_h @end ллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл */ #ifndef _PORT_H #define _PORT_H #define PORT_OBJECT_TYPE ((ULONG)'P')+\ ((ULONG)'O'<<8)+\ ((ULONG)'R'<<16)+\ ((ULONG)'T'<<24) #define MAX_PORTS 10 // The most I've ever seen is 4 - If you have more than 10, the code will // have to change to handle more than a single digit "PortX" parameter. /* @doc INTERNAL Port Port_h PORT_OBJECT ллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл @struct PORT_OBJECT | This structure contains the data associated with an ISDN port. Here, a port is defined as a single BRI, PRI, T-1, or E-1 physical interface. */ typedef struct PORT_OBJECT { ULONG ObjectType; // @field // Four characters used to identify this type of object 'PORT'. ULONG ObjectID; // @field // Instance number used to identify a specific object instance. PCARD_OBJECT pCard; // @field // Pointer to the owning this port. BOOLEAN IsOpen; // @field // Set TRUE if this BChannel is open, otherwise set FALSE. ULONG NumChannels; // @field // Number of communications channels configured on this port. ULONG PortIndex; // @field // Port Index (0 .. MAX_PORTS-1). ULONG SwitchType; // @field // ISDN switch type. ULONG TODO; // @field // Add your data members here. } PORT_OBJECT, *PPORT_OBJECT; #define GET_ADAPTER_FROM_PORT(pPort) (pPort->pCard->pAdapter) /* ллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллллл Function prototypes. */ NDIS_STATUS PortCreate( OUT PPORT_OBJECT * ppPort, IN PCARD_OBJECT pCard ); void PortInitialize( PPORT_OBJECT pPort ); void PortDestroy( PPORT_OBJECT pPort ); #endif // _PORT_H