//+------------------------------------------------------------------------- // // Microsoft Windows // // Copyright (C) Microsoft Corporation, 1999 - 1999 // // File: stdafx.h // //-------------------------------------------------------------------------- // stdafx.h : include file for standard system include files, // or project specific include files that are used frequently, // but are changed infrequently #undef _MSC_EXTENSIONS #define ASSERT(x) _ASSERTE(x) #include #include #define OEMRESOURCE 1 #include #include #include #include #include #include //############################################################################ //############################################################################ // // MMC headers // //############################################################################ #include #include #include #include //############################################################################ //############################################################################ // // ATL // //############################################################################ //############################################################################ // The #define below is to work around an ATL bug causing bug C2872 #define MMC_ATL ::ATL #define _WTL_NO_AUTOMATIC_NAMESPACE #include using namespace MMC_ATL; //You may derive a class from CComModule and use it if you want to override //something, but do not change the name of _Module extern CComModule _Module; // Needs to be declared BEFORE atlcom.h #include #include #include #include #include #include #include #include #include //############################################################################ //############################################################################ // // STL and other classes // //############################################################################ //############################################################################ #include #include #include #include #include #include #include #include //############################################################################ //############################################################################ // definition to compile code specific to node manager dll #define _MMC_NODE_MANAGER_ONLY_ //############################################################################ //############################################################################ // // The safer string handling routines // //############################################################################ //############################################################################ // multimon.h (which we don't own) uses a deprecated function in ANSI. That's // why we #define STRSAFE_NO_DEPRECATE below in ANSI only #ifndef UNICODE #define STRSAFE_NO_DEPRECATE #endif // UNICODE #include //############################################################################ //############################################################################ // // Files #included from base and core. // //############################################################################ //############################################################################ #include "dbg.h" #include "cstr.h" #include "mmcdebug.h" #include "mmcerror.h" #include "tiedobj.h" #include "comerror.h" #include "events.h" // Observer pattern implementation. #include "strings.h" // included from NODEMGR (needs some BASE stuff, redefines some as well) #include "typeinfo.h" // defines IDispatchImpl substitution for node manager #include "AutoPtr.h" #include "comobjects.h" #include "enumerator.h" //############################################################################ //############################################################################ // // include common and nodemgr-only strings. // //############################################################################ //############################################################################ #include "..\base\basestr.h" #include "..\base\nodemgrstr.h" //############################################################################ //############################################################################ // // Debug support for legacy traces. // //############################################################################ //############################################################################ #ifdef DBG #define TRACE TraceNodeMgrLegacy #else // DBG #define TRACE ;/##/ #endif DBG //############################################################################ //############################################################################ // // Other files // //############################################################################ //############################################################################ #include "mmcatl.h" #include "regkeyex.h" #include "guidhelp.h" #include "macros.h" #include "moreutil.h" #include "amcmsgid.h" #include "mfccllct.h" #include "mmcutil.h" #include "countof.h" #include "stgio.h" #include "serial.h" #include "stlstuff.h" #include "bookmark.h" #include "xmlbase.h" #include "resultview.h" #include "viewset.h" #include "memento.h" #include "objmodelptrs.h" #include "mmcdata.h" #include "viewdata.h" #include "cpputil.h" class CComponent; class CMTNode; typedef CComponent* PCOMPONENT; typedef std::vector CComponentArray; typedef CMTNode* PMTNODE; typedef std::vector CMTNodePtrArray; //############################################################################ //############################################################################ // // Files from the nodemgr subsystem // //############################################################################ //############################################################################ #include "mmcres.h" #include "resource.h" #include "helparr.h" #include "classreg.h" #include "snapin.h" #include "npd.h" #include "nmtempl.h" #include "imageid.h" #include "amcpriv.h" #include "containr.h" #include "ststring.h" #include "nodepath.h" #include "mtnode.h" #include "node.h" #include "propsht.h" #include "coldata.h" #include "toolbar.h" #include "ctrlbar.h" #include "verbs.h" #include "scoptree.h" #include "nodeinit.h" #include "wiz97.h"