Leaked source code of windows server 2003
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
 
 
 
 
 
 

170 lines
4.1 KiB

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// devdesc.cpp
//
// Copyright (c) 1998-2001 Microsoft Corporation, All Rights Reserved
//
// History: 1/20/98 davwoh Created
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "precomp.h"
#include <assertbreak.h>
#include "poormansresource.h"
#include "resourcedesc.h"
#include "devdesc.h"
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Function: CDeviceMemoryDescriptor::CDeviceMemoryDescriptor
//
// Class Constructor.
//
// Inputs: PPOORMAN_RESDESC_HDR pResDescHdr - Resource Descriptor
// header used to get resource info
// plus the raw bytes following.
// CConfigMgrDevice* pOwnerDevice - Pointer to the
// owner config manager device.
//
// Outputs: None.
//
// Return: None.
//
// Comments: None.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CDeviceMemoryDescriptor::CDeviceMemoryDescriptor( PPOORMAN_RESDESC_HDR pResDescHdr,
CConfigMgrDevice* pOwnerDevice )
: CResourceDescriptor( pResDescHdr, pOwnerDevice )
{
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Function: CDeviceMemoryDescriptor::CDeviceMemoryDescriptor
//
// Class Constructor.
//
// Inputs: DWORD dwResourceId - Resource Id with flags
// MEM_DES memDes - Device Memory Descriptor.
// CConfigMgrDevice* pOwnerDevice - Pointer to the
// owner config manager device.
//
// Outputs: None.
//
// Return: None.
//
// Comments: None.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CDeviceMemoryDescriptor::CDeviceMemoryDescriptor( DWORD dwResourceId,
MEM_DES& memDes,
CConfigMgrDevice* pOwnerDevice )
: CResourceDescriptor( dwResourceId, &memDes, sizeof(MEM_DES), pOwnerDevice )
{
ASSERT_BREAK( ResType_Mem == GetResourceType() );
}
// Copy Constructor
CDeviceMemoryDescriptor::CDeviceMemoryDescriptor( const CDeviceMemoryDescriptor& mem )
: CResourceDescriptor( mem )
{
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Function: CDeviceMemoryDescriptor::~CDeviceMemoryDescriptor
//
// Class Destructor.
//
// Inputs: None.
//
// Outputs: None.
//
// Return: None.
//
// Comments: None.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CDeviceMemoryDescriptor::~CDeviceMemoryDescriptor( void )
{
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Function: CDeviceMemoryDescriptor::GetString
//
// Returns a string representation of the associated IO Port Address.
//
// Inputs: None.
//
// Outputs: CHString& str - Storage for string.
//
// Return: TRUE/FALSE Function successful or not.
//
// Comments: Do NOT call down to the base class.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void *CDeviceMemoryDescriptor::GetResource()
{
if ( NULL != m_pbResourceDescriptor ){
// Cast to an IO Resource Descriptor, and place it's IO address values
// in the string.
PMEM_DES pMEM = (PMEM_DES) m_pbResourceDescriptor;
return pMEM;
}
return NULL;
}
//
// Constructor and Destructor for the IO Port Descriptor Collection
// object.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Function: CDeviceMemoryCollection::CDeviceMemoryCollection
//
// Class Constructor.
//
// Inputs: None.
//
// Outputs: None.
//
// Return: None.
//
// Comments: None.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CDeviceMemoryCollection::CDeviceMemoryCollection( void )
{
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Function: CDeviceMemoryCollection::~CDeviceMemoryCollection
//
// Class Destructor.
//
// Inputs: None.
//
// Outputs: None.
//
// Return: None.
//
// Comments: None.
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CDeviceMemoryCollection::~CDeviceMemoryCollection( void )
{
}