Leaked source code of windows server 2003
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
 
 
 
 
 
 

92 lines
2.5 KiB

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Copyright (c) 2000 Microsoft Corporation
//
// Module Name:
// CNodeCleanup.h
//
// Description:
// Header file for CNodeCleanup class.
// The CNodeCleanup class is an action that cleans up a node that is no
// longer a part of a cluster.
//
// Implementation Files:
// CNodeCleanup.cpp
//
// Maintained By:
// Vij Vasu (Vvasu) 01-MAY-2000
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Make sure that this file is included only once per compile path.
#pragma once
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Include Files
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// For the CNode base class
#include "CNode.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Forward declaration
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CBaseClusterCleanup;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//++
//
// class CNodeCleanup
//
// Description:
// The CNodeCleanup class is an action that cleans up a node that is no
// longer a part of a cluster.
//
//--
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CNodeCleanup : public CNode
{
public:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Constructors and destructors
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Constructor.
CNodeCleanup( CBaseClusterCleanup * pbccParentActionIn );
// Default destructor.
~CNodeCleanup();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Public methods
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Clean up the Node service.
//
void Commit();
//
// Rollback this cleanup.
//
void Rollback();
private:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Private types
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef CNode BaseClass;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Private data
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
}; //*** class CNodeCleanup