Leaked source code of windows server 2003
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
 
 
 
 
 
 

194 lines
6.2 KiB

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Copyright(C) 1997-1998 Microsoft Corporation all rights reserved.
//
// Module: sdoproperty.h
//
// Project: Everest
//
// Description: IAS Server Data Object Property Declarations
//
// Author: TLP 1/23/98
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef _INC_SDO_PROPERTY_H_
#define _INC_SDO_PROPERTY_H_
#include <ias.h>
#include <sdoiaspriv.h>
#include <comutil.h>
#include <comdef.h>
#include <fa.hxx>
#include "resource.h"
#include <string>
using namespace std;
////////////////////////////////////////////
// SDO property flag definitions
////////////////////////////////////////////
#define SDO_PROPERTY_POINTER 0x0001 // Property is an IUnknown pointer
#define SDO_PROPERTY_COLLECTION 0x0002 // Property is an SDO collection
#define SDO_PROPERTY_MIN_VALUE 0x0004 // Property has a minimum value
#define SDO_PROPERTY_MAX_VALUE 0x0008 // Property has a maximum value
#define SDO_PROPERTY_MIN_LENGTH 0x0010 // Property has a minium length
#define SDO_PROPERTY_MAX_LENGTH 0x0020 // Property has a maximum length
#define SDO_PROPERTY_MANDATORY 0x0040 // Property is mandatory (required)
#define SDO_PROPERTY_NO_PERSIST 0x0080 // Property cannot be persisted
#define SDO_PROPERTY_READ_ONLY 0x0100 // Property is read only
#define SDO_PROPERTY_MULTIVALUED 0x0200 // Property is multi-valued
#define SDO_PROPERTY_HAS_DEFAULT 0x0400 // Property has a default value
#define SDO_PROPERTY_COMPONENT 0x0800 // Property is used by IAS component
#define SDO_PROPERTY_FORMAT 0x1000 // Property has a format string
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Server Data Object Property Class - Holds a Single Property
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class CSdoProperty
{
CComPtr<ISdoPropertyInfo> m_pSdoPropertyInfo;
CComBSTR m_name;
LONG m_alias;
DWORD m_flags;
BOOL m_dirty;
VARTYPE m_type;
DWORD m_index;
ULONG m_minLength;
ULONG m_maxLength;
CDFA* m_dfa; // Formating
_variant_t m_minValue;
_variant_t m_maxValue;
_variant_t m_defaultValue;
_variant_t m_value[2]; // Property values (facilitate safe load)
// See GetUpdateValue() / SetUpdateValue()
public:
CSdoProperty(
ISdoPropertyInfo* pSdoPropertyInfo,
DWORD dwFlags = 0
) throw (_com_error);
~CSdoProperty();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
ISdoPropertyInfo* GetPropertyInfo(void) const
{ return m_pSdoPropertyInfo.p; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
BSTR GetName(void) const
{ return m_name; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
HRESULT GetValue(VARIANT *value) throw(_com_error)
{
HRESULT hr = VariantCopy(value, &m_value[m_index]);
return hr;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
VARIANT* GetValue(void) throw()
{ return &m_value[m_index]; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
HRESULT PutValue(VARIANT* value) throw(_com_error)
{
m_value[m_index] = value;
m_dirty = TRUE;
return S_OK;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
HRESULT PutDefault(VARIANT* value) throw(_com_error)
{
m_defaultValue = value;
return S_OK;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void ChangeType(VARTYPE vt) throw(_com_error)
{ m_value[m_index].ChangeType(vt, NULL); }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
LONG GetId(void) const
{ return m_alias; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DWORD GetFlags(void) const
{ return m_flags; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SetFlags(DWORD dwFlags)
{ m_flags = dwFlags; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
VARTYPE GetType(void) const
{ return m_type; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
BOOL IsDirty(void) const
{ return m_dirty; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
VOID SetType(VARTYPE vt)
{ m_type = vt; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
VOID SetMinLength(ULONG minLength)
{ m_minLength = minLength; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
VOID SetMaxLength(ULONG maxLength)
{ m_maxLength = maxLength; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Reset(void) throw(_com_error);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
HRESULT Validate(VARIANT *newValue);
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The following functions are used to facilitate a safe load.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
VARIANT* GetUpdateValue(void) throw()
{ return (m_index > 0) ? &m_value[0] : &m_value[1]; }
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void SetUpdateValue(void) throw()
{
VariantClear(&m_value[m_index]);
m_index = (m_index > 0) ? 0 : 1;
}
private:
// Don't allow copy or assignment
CSdoProperty(const CSdoProperty& rhs);
CSdoProperty& operator=(CSdoProperty& rhs);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
HRESULT ValidateIt(VARIANT *newValue);
};
typedef CSdoProperty SDOPROPERTY;
typedef CSdoProperty* PSDOPROPERTY;
#endif // _INC_SDO_PROPERTY_H_