Super Mario 64s source code (from a leak on 4chan so be careful)
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942 B

6 years ago
  1. #ifndef _MARIO_GEO_SWITCH_CASE_IDS_H
  2. #define _MARIO_GEO_SWITCH_CASE_IDS_H
  3. /* Mario Geo-Switch-Case IDs */
  4. enum MarioEyesGSCId
  5. {
  6. /*0x00*/ MARIO_EYES_BLINK,
  7. /*0x01*/ MARIO_EYES_OPEN,
  8. /*0x02*/ MARIO_EYES_HALF_CLOSED,
  9. /*0x03*/ MARIO_EYES_CLOSED,
  10. /*0x04*/ MARIO_EYES_LOOK_LEFT, // unused
  11. /*0x05*/ MARIO_EYES_LOOK_RIGHT, // unused
  12. /*0x06*/ MARIO_EYES_LOOK_UP, // unused
  13. /*0x07*/ MARIO_EYES_LOOK_DOWN, // unused
  14. /*0x08*/ MARIO_EYES_DEAD
  15. };
  16. enum MarioHandGSCId
  17. {
  18. /*0x00*/ MARIO_HAND_FISTS,
  19. /*0x01*/ MARIO_HAND_OPEN,
  20. /*0x02*/ MARIO_HAND_PEACE_SIGN,
  21. /*0x03*/ MARIO_HAND_HOLDING_CAP,
  22. /*0x04*/ MARIO_HAND_HOLDING_WING_CAP,
  23. /*0x05*/ MARIO_HAND_RIGHT_OPEN
  24. };
  25. enum MarioCapGSCId
  26. {
  27. /*0x00*/ MARIO_HAS_DEFAULT_CAP_ON,
  28. /*0x01*/ MARIO_HAS_DEFAULT_CAP_OFF,
  29. /*0x02*/ MARIO_HAS_WING_CAP_ON,
  30. /*0x03*/ MARIO_HAS_WING_CAP_OFF // unused
  31. };
  32. #endif /* _MARIO_GEO_SWITCH_CASE_IDS_H */