Super Mario 64s source code (from a leak on 4chan so be careful)
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#ifndef _MARIO_GEO_SWITCH_CASE_IDS_H
#define _MARIO_GEO_SWITCH_CASE_IDS_H
/* Mario Geo-Switch-Case IDs */
enum MarioEyesGSCId { /*0x00*/ MARIO_EYES_BLINK, /*0x01*/ MARIO_EYES_OPEN, /*0x02*/ MARIO_EYES_HALF_CLOSED, /*0x03*/ MARIO_EYES_CLOSED, /*0x04*/ MARIO_EYES_LOOK_LEFT, // unused
/*0x05*/ MARIO_EYES_LOOK_RIGHT, // unused
/*0x06*/ MARIO_EYES_LOOK_UP, // unused
/*0x07*/ MARIO_EYES_LOOK_DOWN, // unused
/*0x08*/ MARIO_EYES_DEAD };
enum MarioHandGSCId { /*0x00*/ MARIO_HAND_FISTS, /*0x01*/ MARIO_HAND_OPEN, /*0x02*/ MARIO_HAND_PEACE_SIGN, /*0x03*/ MARIO_HAND_HOLDING_CAP, /*0x04*/ MARIO_HAND_HOLDING_WING_CAP, /*0x05*/ MARIO_HAND_RIGHT_OPEN };
enum MarioCapGSCId { /*0x00*/ MARIO_HAS_DEFAULT_CAP_ON, /*0x01*/ MARIO_HAS_DEFAULT_CAP_OFF, /*0x02*/ MARIO_HAS_WING_CAP_ON, /*0x03*/ MARIO_HAS_WING_CAP_OFF // unused
};
#endif /* _MARIO_GEO_SWITCH_CASE_IDS_H */
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