Leaked source code of windows server 2003
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
 
 
 
 
 
 

726 lines
15 KiB

/*==============================================================================
This file defines 8x8 pixel monochrome patterns for standard GDI brushes.
The patterns are for 6 hatched brushes and 65 gray levels of solid brushes.
05-30-93 RajeevD Created.
02-15-94 RajeevD Integrated into unified resource executor.
05-12-94 RajeevD Ported to C for Win32.
==============================================================================*/
#define DB(b7,b6,b5,b4,b3,b2,b1,b0)\
((b7<<7)|(b6<<6)|(b5<<5)|(b4<<4)|(b3<<3)|(b2<<2)|(b1<<1)|b0)
const unsigned char BrushPat[71][8] =
{
// HS_HORIZONTAL
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
// HS_VERTICAL
DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
// HS_FDIAGONAL
DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,0,0),
DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,0,1,1),
DB(1,0,0,0,0,0,0,1),
DB(1,1,0,0,0,0,0,0),
DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,1,1,0,0,0,0),
// HS_BDIAGONAL
DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
DB(0,0,1,1,0,0,0,0),
DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,0,0,0,0,0,0),
DB(1,0,0,0,0,0,0,1),
DB(0,0,0,0,0,0,1,1),
DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,0,0),
// HS_CROSS
DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
// HS_DIAGCROSS
DB(0,0,0,1,1,0,0,0),
DB(0,0,1,1,1,1,0,0),
DB(0,1,1,0,0,1,1,0),
DB(1,1,0,0,0,0,1,1),
DB(1,0,0,0,0,0,0,1),
DB(1,1,0,0,0,0,1,1),
DB(0,1,1,0,0,1,1,0),
DB(0,0,1,1,1,1,0,0),
// BS_SOLID[0,0h]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
// BS_SOLID[0,1,h]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,1,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
// BS_SOLID[02h]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,1,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,1,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
// BS_SOLID[03h]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,1,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
// BS_SOLID[04h]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
// BS_SOLID[05h]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,1,0),
DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
// BS_SOLID[06h]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,1,0,0,0,0,0),
DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,1,0),
DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
// BS_SOLID[07h]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,1,0,0,0,0,0),
DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
// BS_SOLID[08h]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
// BS_SOLID[09h]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
// BS_SOLID[0Ah]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
// BS_SOLID[0Bh]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
// BS_SOLID[0Ch]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
// BS_SOLID[0Dh]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,1,0,0),
// BS_SOLID[0Eh]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,1,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,1,0,0),
// BS_SOLID[0Fh]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,1,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
// BS_SOLID[1,0h]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
// BS_SOLID[1,1,h]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
// BS_SOLID[1,2h]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
// BS_SOLID[1,3h]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
// BS_SOLID[1,4h]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
// BS_SOLID[1,5h]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
// BS_SOLID[1,6h]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
// BS_SOLID[1,7h]
DB(0,0,0,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,1,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
// BS_SOLID[1,8h]
DB(0,1,0,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,1,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
// BS_SOLID[1,9h]
DB(0,1,0,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
// BS_SOLID[1,Ah]
DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,0,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
// BS_SOLID[1,Bh]
DB(0,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
// BS_SOLID[1,Ch]
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
// BS_SOLID[1,Dh]
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
// BS_SOLID[1,Eh]
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
// BS_SOLID[1,Fh]
DB(1,1,1,0,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
// BS_SOLID[20h]
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
// BS_SOLID[21,h]
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
// BS_SOLID[22h]
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
// BS_SOLID[23h]
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[24h]
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[25h]
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[26h]
DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[27h]
DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,0,1,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[28h]
DB(1,1,1,1,1,0,1,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,0,1,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[29h]
DB(1,1,1,1,1,0,1,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[2Ah]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[2Bh]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[2Ch]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,0,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[2Dh]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,0),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[2Eh]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[2Fh]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[30h]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[31,h]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(1,0,1,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[32h]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,0,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(1,0,1,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[33h]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,0,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[34h]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[35h]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[36h]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(0,0,0,1,1,1,1,1),
DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[37h]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,0,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[38h]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[39h]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,0,1,1,1,1,1),
DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[3Ah]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,0,1),
DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,0,1,1,1,1,1),
DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[3Bh]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,0,1),
DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[3Ch]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,0,0,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[3Dh]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,0,0,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,0,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[3Eh]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,0,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,0,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[3Fh]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,0,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
// BS_SOLID[40h]
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
DB(1,1,1,1,1,1,1,1),
};